Духи — это спутники, которые появились в Фортнайт в 7 главе, 3 сезоне. Дух надевается как украшение на спину и даёт пассивную способность на весь матч: лечит, прячет от врагов, усиливает кирку или подсказывает, кто по вам стреляет. Духов находят прямо в матче, а чтобы дух остался у вас навсегда, его нужно вывезти через точку эвакуации.
Ниже — как это устроено целиком: откуда берутся духи, что с ними делать в бою, зачем нужна пыль и чем золотой дух отличается от обычного.
Что дух даёт в бою
Каждый дух — это одна пассивная способность, которая работает сама, пока дух надет. Кнопку нажимать не нужно.
Например, Водный дух восстанавливает щит вам и союзникам, пока вы в воде. Дух-призрак делает вас невидимым на пару секунд при перезарядке. Дух-демон забирает здоровье и щит с убитого противника. Полный список — в отдельном разборе всех духов и их способностей.
В начале каждого матча игра предлагает выбрать одного из трёх стартовых духов — Огненного, Водного или Земляного. Это бесплатно и доступно всем, никакой покупки не требуется.
Как получить нового духа
Стартовым набором дело не ограничивается. По карте разбросаны духи, которых можно забрать себе, и есть три способа их добыть:
- Сундуки духов — особые сундуки, в которых дух лежит всегда. Редкость при этом не гарантирована: попадётся как редкий, так и обычный.
- Обычные и редкие сундуки — иногда дух выпадает и оттуда.
- Боссы — дух падает вместе с их мифическим оружием.
Подробнее о том, где искать сундуки духов и как устроены точки спавна, — в разборе где найти духов.
Эвакуация: главное правило
Найти духа мало. Дух, поднятый в матче, работает только до конца этого матча — а потом исчезает вместе с остальным лутом.
Чтобы дух попал в вашу коллекцию насовсем, его нужно эвакуировать: дойти до точки эвакуации, поставить контейнер и продержаться, пока идёт таймер. Выстоите — дух ваш навсегда и будет доступен из лобби в следующих матчах.
Именно поэтому опытные игроки не бегут с духом в бой, а сначала вывозят его.
Уровни и мастерство
Дух прокачивается прямо в матче. Опыт даёт всё подряд: открытые сундуки, устранённые противники, успешные эвакуации.
Максимальный уровень — пятый. Дух, доведённый до пятого уровня и после этого успешно эвакуированный, получает статус «Мастерство» и открывает отдельные награды. У некоторых духов главная способность вообще включается только на мастерстве — например, шанс на бесконечные патроны у Панка.
Пыль духов
Лишние духи не пропадают. Если отправить дубликат в контейнер эвакуации, вместо самого духа вы получите пыль духов.
Пыль тратится на две вещи:
- вызвать в лобби духа, который у вас погиб;
- купить улучшения на Станциях духов — усиление оружия и прибавку к опыту.
Варианты: золотой, мармеладный, галактический, голографический
У большинства духов есть не только базовая версия. Вариант сохраняет ту же способность, но добавляет к ней свой бонус.
| Вариант | Что добавляет |
|---|---|
| Базовый | Только собственная способность духа |
| Золотой | Тройной опыт духа за устранения |
| Мармеладный | На 10 % больше пыли при эвакуации |
| Галактический | На 20 % больше патронов из контейнеров |
| Голографический | Повышенный шанс найти редких духов |
Голографические варианты появились позже остальных — их добавили 9 июля 2026 года. У отдельных духов вариантов нет вовсе: например, у TheBurntPeanut есть только базовая версия.
Коротко
| Вопрос | Ответ |
|---|---|
| Что это | Спутник в слоте украшения на спину с пассивной способностью |
| Когда появились | 7 глава, 3 сезон |
| Где взять | Сундуки духов, обычные сундуки, боссы |
| Как оставить себе | Эвакуировать через контейнер |
| Максимальный уровень | 5, дальше «Мастерство» |
| Нужно ли платить | Нет, духи выпадают в обычных матчах |
Проверено 2 августа 2026 года. Механику духов Epic дорабатывает от обновления к обновлению — если увидите расхождение с игрой, напишите, поправим.







